스토리를 판다

제품을 스토리로 만들다 — 작은 양철판에서 시작된 Displate의 반전

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[이미지 1 — Displate 작품]

제품을 잘 만드는 것과 제품을 기억하게 만드는 것은 전혀 다른 문제다.

2013년 폴란드에서 시작된 Displate는 처음부터 거대한 회사가 아니었다. 작은 양철판 공장과 작은 사무실에서 출발했다.

그런데 이 회사는 평범한 포스터를 조금 다르게 생각했다.

종이에 인쇄하는 대신 금속판에 이미지를 인쇄하고, 벽에 못을 박는 대신 자석으로 붙이는 방식을 선택했다.

여기서 첫 번째 변화가 생겼다.

단순한 포스터가 아니라 벽에 쉽게 붙였다 떼었다 할 수 있는 새로운 장식품 이 된 것이다.

[이미지 2 — Displate 작품]

하지만 Displate의 진짜 변화는 그다음에 시작됐다.

회사는 직접 모든 그림을 만드는 대신 독립 아티스트들이 자신의 디자인을 올릴 수 있는 구조 를 만들었다.

소비자는 다양한 작품 가운데 원하는 것을 선택하고, Displate는 제작·결제·배송·고객 서비스를 담당한다.

그리고 작품을 만든 아티스트에게는 로열티가 돌아간다.

즉, Displate는 어느 순간부터 포스터를 파는 회사가 아니라 창작자와 소비자를 연결하는 플랫폼 이 됐다.

[이미지 3 — Displate 작품]

이후에는 공식 브랜드와의 라이선스도 확대됐다.

Disney, Star Wars, Marvel을 비롯해 NASA, Netflix, FC Barcelona 등 다양한 브랜드와 작품이 연결됐다.

이렇게 보면 처음의 작은 양철판은 단순한 제품이 아니었다.

작은 제품 하나에서 시작해 창작자·팬덤·브랜드·소비자를 연결하는 이야기를 만든 것이다.

[이미지 4 — Displate 작품]
Displate에서 볼 수 있는 핵심

제품의 기능만 바꾼 것이 아니다.

제품을 둘러싼 이야기를 바꿨다.

포스터 → 금속 포스터 → 창작자 플랫폼 → 팬덤과 브랜드가 만나는 공간.

NEXT STORY

다음 편 예고|회사를 스토리로 만들면 무엇이 달라질까?

다음 편에서는 제품이 아니라 회사를 하나의 이야기로 만드는 방법 을 살펴봅니다.

「회사를 스토리로 만드는 RSD」


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